1. õppetund - mängud internetis
Mängud Internetis
Kirjuta artikkel ajaveebi "Minu lemmikmäng Internetis"
Artiklis anna ülevaade, kuidas mängu mängitakse ja mida mängu käigus õpitakse.
Sisesta artikli lõppu aadress, kus see mäng asub.
7. klasside lemmikmängud on aadressil
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArBqmbs7r_pTdEFwcFJCeC1TSUJFYlYwNXZFUDVsWkE
2. õppetund - õppemängu kavandamine
Õppemängu kavandamine
3. õppetund - õppemängu loomine
Taustapiltide, tegelaste, küsimuste, jne loomine
Loodavad objektid ja veebiaadressid sisesta ajaveebi
Kui Sa lood mängu veebipõhises keskkonnas, siis peaks neid mänge olema mitu.
Kui mängukesi on rohkem kui üks, siis tuleb luua ka "Õppemängude veebilehekülg" ja ajaveebi sisestada mängude veebilehe aadress.
4. - 5. õppetund - õppemängu lõpetamine
Loodud mäng avalda Internetis.
Loo artikkel ajaveebi "Minu õppemäng"
Artiklisse sisesta mängu kohta järgmised andmed
1. Mängu autorid
2. Mängu nimetus
3. Mängu eesmärk (mida mängu jooksul õpitakse - aine, teadmised, oskused)
4. Mängijate sihtgrupp (millises vanuses õpilastele on mäng loodud)
5. Mängu lühikirjeldus (algus, tegevused, kuidas mängu mängitakse, mängu lõpp)
6. Õppemängu veebilehe aadress (võimalusel embeedi) .
ÕPPEMÄNGUD:
8. klass
1. Karli mäng
http://karkjarva.blogspot.com/2012/12/matemaatika-mang.html
2. Timo mäng
http://scratch.mit.edu/projects/chikirinmo/2977350
Vaata ka ajaveebi
http://timotuulis.blogspot.com/
3. Ellika ja Karoliina mäng
http://ellikaeero.blogspot.com/2012/12/oppemang_17.html
4. Annika Krais, Linda-Liis Laikoja ja Kelli Nasonov.
Mängu nimi on Loomade sõnaotsing.
Mängu eesmärk on leida erinevate Eesti loomade nimed.
Mäng sobib 1. klassi lastele.
Mängu saab mängida väga lihtsalt. Vajutad algus tähe peale ja lohistad mööda neid tähti, mis sõna kokku annavad. Kui on õige sõna, siis see muutub roheliseks ja tõmmatakse nimekirjast maha.
http://annikakrais.blogspot.com/2012/12/loomade-sonaotsing.html
5. Tõnn-Toomas ja Taneli mäng
http://learningapps.org/display?v=ci1gk89c
6. Karina ja Anneli õppemäng
Tähestikumäng: http://www.kubbu.com/?s=tahestikumang - Mängu eesmärgiks on 1. klassi õpilastele teha tähestik võimalikult selgeks. Aga kui ka vanematel inimestel pole selge, siis see on hea koht, kust tähestikku õppida.
Muinasjutu seadused: http://www.kubbu.com/?s=muinasjutuseadused - Mängu eesmärk on teha võimalikult selgeks muinasjutuseadused ja need jutus ära tunda. Tuleb kirjutada õiged vastused.
7. Laura ja Külli mängud
http://lauraliiva.blogspot.com/
8. Sigrid ja Riinmängudega saab tutvuda ajaveebis
http://sigritroosileht.blogspot.com/2012/12/minu-oppemang.html
9. Johanna ja Liisa õppemängud
http://johannamycker.blogspot.com/2012/12/oppemangud.html
10. Triinu, Alice ja Joanna-Liisa inglise keele mängude lehekülg
http://mangidesoppima.weebly.com
6. õppetund - hinnang õppemängule
ÕPPEMÄNGULE hinnangu andmine. Hindamismudeli leiad siit
Klassikaaslase õppemängule antav hinnang sisesta ajaveebi õppemängu artikli "Minu õppemäng" kommentaaridesse.
7. õppetund
Õppemängu loomise eneseanalüüs
8. õppetund - parima õppemängu valimine
Õppemängude esitlus ja parima õppemängu valimine
Parim õppemäng
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.