| 
  • If you are citizen of an European Union member nation, you may not use this service unless you are at least 16 years old.

  • You already know Dokkio is an AI-powered assistant to organize & manage your digital files & messages. Very soon, Dokkio will support Outlook as well as One Drive. Check it out today!

View
 

Õpime mängu luues

This version was saved 11 years, 3 months ago View current version     Page history
Saved by Laine
on December 25, 2012 at 2:55:54 pm
 

1. õppetund - mängud internetis

Mängud Internetis

Kirjuta artikkel ajaveebi "Minu lemmikmäng Internetis"

Artiklis anna ülevaade, kuidas mängu mängitakse ja mida mängu käigus õpitakse.

Sisesta artikli lõppu aadress, kus see mäng asub.

 

2. õppetund - õppemängu kavandamine

Õppemängu kavandamine

 

3. õppetund - õppemängu loomine

 

Taustapiltide, tegelaste, küsimuste, jne loomine

Loodavad objektid ja veebiaadressid sisesta ajaveebi

 

Kui Sa lood mängu veebipõhises keskkonnas, siis peaks neid mänge olema mitu.

Kui mängukesi on rohkem kui üks, siis tuleb luua ka "Õppemängude veebilehekülg" ja ajaveebi sisestada mängude veebilehe aadress.

 

4. - 5. õppetund - õppemängu lõpetamine

 

Loodud mäng avalda Internetis.

Loo artikkel ajaveebi "Minu õppemäng"

Artiklisse sisesta mängu kohta järgmised andmed

1. Mängu autorid

2. Mängu nimetus

3. Mängu eesmärk (mida mängu jooksul õpitakse - aine, teadmised, oskused)

4. Mängijate sihtgrupp (millises vanuses õpilastele on mäng loodud)

5. Mängu lühikirjeldus (algus, tegevused, kuidas mängu mängitakse, mängu lõpp)

6. Õppemängu veebilehe aadress (võimalusel embeedi) .

 

6. õppetund

 

ÕPPEMÄNGULE hinnangu andmine. Hindamismudeli leiad siit

Klassikaaslase õppemängule antav hinnang sisesta ajaveebi õppemängu artikli "Minu õppemäng" kommentaaridesse.

 

7. õppetund

Õppemängude esitlus ja parima õppemängu valimine

Parim õppemäng

Comments (0)

You don't have permission to comment on this page.