2021./2022. õppeaasta
NutiLabor ja Robootika
4. - 9. klasside õpilastele toimuvad:
teisipäeviti kell 13.00-15.00
Juhendab õpetaja Laine Aluoja
Robootika
1. - 3. klasside õpilastele toimuvad:
kolmapäev ja neljapäev 13.15 - 15.00
Juhendaja õpetaja Reine Reiska
NutiLabori ja robootika huviringis tutvutakse robotite ehitamise ja nende programmeerimisega.
Robootikaringi eesmärk on tõsta õpilaste huvi matemaatika ja tehnika vastu juba varases koolieas ning toetada tehnikahuviliste laste arengut.
Õpilastele suunatud robootikategevuses on üheks oluliseks väljundiks robootika kui interaktiivse vahendi kasutamine loogilise mõtlemise ja loovuse arendamisel.
Õpilased tutvuvad elektrotehnika, elektroonika ja füüsika põhitõdedega, lugema skeeme ja ühendama komponente.
Praktiliste ülesannete lahendamisel kasutatakse LeGo Mindstorms EV3 ja Spike Prime robotikomplekte ja LEGO ViDo2.0 komplekte, mille kasutamine on lihtne ja kiiresti omandatav kõigi jaoks.
Robotite ehitamine ja programmeerimine annab õpilaste parema arusaamise info- ja kommunikatsioonitehnoloogiast, luues soodsa baasi loodusainete omandamiseks. Ühtlasi soodustab see loovuse ja innovaatilisuse arengut ning suurendab õpilaste meeskonnatöö oskusi.
Maakonna robootika http://jarvamaarobootika.weebly.com/
Ringi õpilastel on võimalus osaleda erinevatel maakondlikel ja vabariiklikel konkurssidel
Spike õppematerjalid
PID Balancer with Scratch for SPIKE Prime:
https://www.youtube.com/watch?v=dr1snPdNk0U&t=35s
2020./2021. õppeaasta
NutiLabor ja Robootika
4. - 9. klasside õpilastele toimuvad:
esmaspäeviti kell 14.00-16.00
Juhendab õpetaja Laine Aluoja ja Janek Marrandi
Robootika
1. - 3. klasside õpilastele toimuvad:
kolmapäev ja neljapäev 13.15 - 15.00
Juhendaja õpetaja Reine Reiska
NutiLabori ja robootika huviringis tutvutakse robotite ehitamise ja nende programmeerimisega.
Robootikaringi eesmärk on tõsta õpilaste huvi matemaatika ja tehnika vastu juba varases koolieas ning toetada tehnikahuviliste laste arengut.
Õpilastele suunatud robootikategevuses on üheks oluliseks väljundiks robootika kui interaktiivse vahendi kasutamine loogilise mõtlemise ja loovuse arendamisel.
Õpilased tutvuvad elektrotehnika, elektroonika ja füüsika põhitõdedega, lugema skeeme ja ühendama komponente.
Praktiliste ülesannete lahendamisel kasutatakse LeGo Mindstorms EV3 robotikomplekte ja LEGO ViDo2.0 komplekte, mille kasutamine on lihtne ja kiiresti omandatav kõigi jaoks.
Robotite ehitamine ja programmeerimine annab õpilaste parema arusaamise info- ja kommunikatsioonitehnoloogiast, luues soodsa baasi loodusainete omandamiseks. Ühtlasi soodustab see loovuse ja innovaatilisuse arengut ning suurendab õpilaste meeskonnatöö oskusi.
Maakonna robootika http://jarvamaarobootika.weebly.com/
Ringi õpilastel on võimalus osaleda erinevatel maakondlikel ja vabariiklikel konkurssidel

FLL

http://informaatika.pbworks.com/w/page/137180328/FLL2020
Järvamaa tulevikutegija 2019
http://jarvamaarobootika.weebly.com/codeweek2019.html
CodeWeek 2019
http://informaatika.pbworks.com/w/page/136016301/CodeWeek2019
TÖÖTUBA
Programmeerimine on lõbus
Osalejaid 48
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega kasutades selleks veebipõhist objektorienteeritud programmeerimise graafilist keskkonda https://studio.code.org/.
Õpilase TÖÖLEHT
Õpituba oli Türi põhikooli 5. klasside õpilastele

TÖÖTUBA
Programmeerime mängu luues
Osalejaid 52
Nutihuvilised õpilased tutvuvad programmeerimise algtõdedega ja mobiilirakenduste tööpõhimõtetega. Õpilane mõtleb välja mobiilirakenduse idee ja programmeerib rakenduse ning laeb selle oma nutiseadmesse.
Õpilase TÖÖLEHT
Õpituba oli Türi põhikooli 7. klasside õpilastele




2018./2019. õppeaasta
EV3 juhendid
https://education.lego.com/en-us/support/mindstorms-ev3/building-instructions
OzoBot EVO juhend
https://www.insplay.eu/sites/default/files/manuals/OZO-070601-01.pdf
Dash robot
https://www.insplay.eu/et/uudised/%C3%B5petajajuhend-saame-tuttavaks-dash-ja-dot-robotitega
Makey-Makey juhend
https://www.youtube.com/watch?v=KO5pYiFsWbY
4. klassi ROBOOTIKA töölehed
https://e-koolikott.ee/material?name=4_klassi_toolehed_Wordi_dokume&id=18996
Joonejärgija
https://www.google.com/search?q=Line+Follower+Sensor+for++EV3+program&client=firefox-b-d&source=lnms&tbm=vid&sa=X&ved=0ahUKEwie27Tcu-DgAhXloYsKHXBBA-8Q_AUIDygC&biw=1280&bih=860
3 sensoriga
https://mrmctavish.wordpress.com/2017/10/06/watch-3-sensor-line-follower-the-most-versatile-ev3-line-following-program-on-youtube/
Robomiku lahing
13. aprillil 2019 Viimsis Karulaugu Spordikeskuses
Reeglid
https://drive.google.com/drive/folders/1YBxH3l_6iunjKkbheZViqly0TxMQRGBF
eTwinning matemaatikaprojekt RoboMath
Osalevad Eesti ja Norra õpilased.
https://twinspace.etwinning.net/26578/home
TEGEVUSED ALGKLASSIDES
3.c klassis keskuste päev.
Tegevused "tarkade mesilaste" ehk Bee - Bot põrandarobotitega.

http://tyripk.ee/index.php/algklasside-tegevused?start=12
VEDO2.0
23. veebruaril said 20 I ja II klassi tüdrukut ja poissi tunnistused, et on edukalt lõpetanud kursuse Lego WeDo robootika. Juhendajad õpetaka Külli Jäätma ja õpetaja Reine Reiska.

http://tyripk.ee/images/failid/podrad.mp4

podrad.mp4
TEGEVUSKAVA 2017./2018. õppeaasta
Ülevaade 2017./2018. õppeaasta konkurssidest
Üleeuroopaline programmeerimisnädal Code Week
http://www.hitsa.ee/uritused/code-week
http://informaatika.pbworks.com/w/page/120060396/CodeWeek2017
Üleeuroopaline koodiõppimise tund
http://informaatika.pbworks.com/w/page/122188833/Kooditund
Robotex
http://www.robotex.ee/
FLL - HÜDRODÜNAAMIKA
21. jaanuar 2018 – FIRST LEGO League I poolfinaal (Tartu)
Projekti juhend http://www.robootika.ee/flleesti/?page_id=2528
Robotimängu juhendid
http://www.robootika.ee/flleesti/wp-content/uploads/2011/12/hooajakokkuv%C3%B5te.pdf
http://www.robootika.ee/flleesti/wp-content/uploads/2011/12/valjakuylesehitus.pdf
10. - 11. märts 2018 – FIRST LEGO League finaal (Tallinn)
RoboMiku Lahing
http://www.robomiku.ee/voistlused/
3D printimine
Dash&Dot https://www.insplay.eu/JUHENDID/Dash%20ja%20Dot%20%C3%B5petajajuhend%20-%20kuidas%20alustada.pdf
TEGEVUSED
OKTOOBER
Tutvumine LEGO Mindstorms EV3 robootikakomplektiga ja juhenditega
Esimese roboti ehitamine - EV3 baasroboti ehitamine
Vaata juhendit https://www.youtube.com/watch?v=ZrzogLCdak0&index=1&list=PLsuIVFxmnqArwgu9GpALm1j7Y6G1b_8Mc
LEGO Mindstorms EV3 juhend
https://liiakas.files.wordpress.com/2016/08/sissejuhatus-lego-ev3-robootikasse.pdf
Maakondlik üritus CodeWeek
12. oktoober
ÕPITUBA "Õpime koos mängu luues"

18. oktoober
ÕPITUBA "Õpime mängides"

http://informaatika.pbworks.com/w/page/120060396/CodeWeek2017
NOVEMBER
1. robotite ehitus ja programmeerimine
2. Valmistumine Robotex'ks
24. november
Robotex 2017
https://robotex.ee/
Makeblock MakeX Challenge
http://robotex.insplay.eu/#makex

DETSEMBER
1. robotite ehitus ja programmeerimine
2. Valmistumine FLL poolfinaaliks vajaliku töölaua ja missioonide konstrueerimine
3. projekti kavandamine ja veebilehe loomine
https://tyriokokool.weebly.com/
JAANUAR
20. jaanuar Tartus AHHAA keskuses vabariiklik robootika võistluse "FIRST LEGO League Hydro Dynamics" poolfinaal.
MEISTER 2. koht
Võistkond:
HUBERT LUSTE 5.b klass
TRISTAM MARTTI METSALU 6.b klass
TRIIN SOOÄÄR 7.b klass
ANDERO LAVRINENKO 8.c klass
MIRKO MARTJAK 8.b klass
ANITRA LUKJANOV 9.a klass
PROJEKT "Türi OKOKOOL"
https://tyriokokool.weebly.com/



VEEBRUAR
Valmistumine "FIRST LEGO League Hydro Dynamics" finaaliks
MÄRTS
10. - 11. märts "FIRST LEGO League Hydro Dynamics" finaal.
APRILL
14. aprill ROBOMIKU LAHING - Jõhvi
Andero Lavrinenko 3. koha veebilehtede loomise konkursil
Mirko Martjak 3. koha SOMO robotite võistluse poolfinaalis.

MAI
Digiajastu õpilane 2018
Konverents "Minu eKoolikott"
ÕPILASTÖÖDE KONKURSS
I koht Mirko Martjak
Veebipõhise animatsiooni loomise juhend
https://mirkoloovtoo.weebly.com/
TEGEVUSKAVA 2016./2017. õppeaasta
Oktoober
Ülevaade 2016./2017. õppeaasta konkurssidest
Üleeuroopaline programmeerimisnädal Code Week
http://www.hitsa.ee/uritused/code-week
FLL - Loomadest liitlased
14. jaanuar 2017 – FIRST LEGO League I poolfinaal (Tartu)
Projekti juhend http://www.robootika.ee/flleesti/?page_id=2528
Robotimängu juhendid
http://www.robootika.ee/flleesti/wp-content/uploads/2011/12/hooajakokkuv%C3%B5te.pdf
http://www.robootika.ee/flleesti/wp-content/uploads/2011/12/valjakuylesehitus.pdf
Robotex
http://www.robotex.ee/
RoboMiku Lahing
http://www.robomiku.ee/voistlused/
3D printimine
Tutvumine LEGO Mindstorms EV3 robootikakomplektiga ja juhenditega
Esimese roboti ehitamine - EV3 baasroboti ehitamine
Vaata juhendit https://www.youtube.com/watch?v=ZrzogLCdak0&index=1&list=PLsuIVFxmnqArwgu9GpALm1j7Y6G1b_8Mc
19. oktoobril kell 13.00 - 17.00
Türi Põhikoolis Järvamaa ja Viljandimaa õpilastele
HITSA ProgeTiigri programmi toetusel õpituba teemal Robot teeb rohkem kui 10 inimest
Lastelaagri Töötuba "Digistame ära!

Õpitoas osalemine aitab valmistuda HITSA 2016/2017. aasta õpilaskonkursiks “Digistame ära!”.
HITSA õpilaskonkursi õpitubasid viiakse läbi Euroopa Liidu Ühtekuuluvuspoliitika Fondi prioriteetse suuna nr. 1 „Ühiskonna vajadustele vastav haridus ja hea ettevalmistus osalemaks tööturul“ meetme “Kaasaegse ja uuendusliku õppevara arendamine ja kasutuselevõtt“ toetusel.
Kava
13. 00 - 13. 15 Kogunemine
13. 15 - 13. 30 Töötubade tutvustus, rühmade moodustamine
LEGO WeDo2.0 - 2.-3. klasside õpilased - aula
Mindstorms EV3 - 4.-7. klasside õpilased - 3. korrus + arvutiklass
13. 30 - 14. 30 Ideede genereerimine "Robot teeb rohkem kui 10 inimest",
14. 30 - 14.45 Paus
14. 45 - 16. 00 Robotite konstrueerimine
16.00 - 16. 30 Robotitele tegevuste programmeerimine
16.30 - 17.00 Idee või roboti esitlemine
17.00 Kokkuvõte ja lõpetamine
Nutiseadmes programmeerimine
Algoid-Programming language android
LOGO programmeerimine
http://www.calormen.com/jslogo/
November
1. robotite ehitus ja programmeerimine
2. Valmistumine FLL poolfinaaliks vajaliku töölaua ja missioonide konstrueerimine
Detsember
1. EV3 robotite ehitus ja programmeerimine
2. Valmistumine FLL poolfinaaliks
Missioonidega tutvumine ja roboti ehitus
3. eTwinning projektiga OzoMath tutvumine
Jaanuar
1. Robotite ehitus ja programmeerimine
2. Valmistuimine poolfinaaliks
Robotimängu misioonide programmeerimine
- M01 - Hai saadetis
- M02 - Juhtkoer tegutsemas
- M06 -Lüpsi automaatika
- M011 - Protees
22. jaanuar
FLL poolfinaal Tallinnas
Projekt - Turvaline hobuhoid http://projektfll.weebly.com/
Võistkonna väärtused http://projektfll.weebly.com/vaumlaumlrtused.html
Robotimängus - 1. koht 120 punkti
3. eTwinning projekti OzoMath vahenditega - OzoBottidega tutvumine
OzoBot
Materjalid veebis
http://ozobot.com/stem-education/stem-lessons
Programmeerimine veebis ja nutiseadmes
http://ozoblockly.com/editor?mode=1
Joonistamine, joonejärgimine
http://ozobot.com/play/drawing-games
Mängude alused
http://ozobot.com/play/web-games
Prinditavad alused
http://ozobot.com/play/print-games
Veebruar
1. eTwinning projektis osalejate tutvustuste lisamine TwinSpacesse
2. Valmistumine FFL finaaliks
Robotimängu misioonide programmide uuendamine
- M01 - Hai saadetis
- M02 - Juhtkoer tegutsemas
- M06 -Lüpsi automaatika
- M011 - Protees
Uue missiooni programmeerimine
-M03 loomade kaitse
Prototüübi loomine ja programmeerimine
Projekti täiendamine protitüübiga
Märts
Valmistumine finaaliks
Kodulehekülje täiendamine ja prototüübi katsetamine
11 - 12. märts FLL finaal Tartus
Aprill
Mai
TEGEVUSKAVA 2015./2016. õppeaasta
Oktoober
Tutvumine LEGO Mindstorms EV3 robootikakomplektiga ja juhenditega
Esimese roboti ehitamine - EV3 baasroboti ehitamine - Vaata juhendit https://www.youtube.com/watch?v=ZrzogLCdak0&index=1&list=PLsuIVFxmnqArwgu9GpALm1j7Y6G1b_8Mc
November
Esimestele robotitele liikumise programmeerimine ja katsetamine
Joonejälgija
joonejalgija.MOV
Sumo
DSCN0653.MOV
Detsember
Rohelise linna ülesannete täitmiseks robotite ehitamine
Jaanuar
Rohelise linna robotitele ülesannete lahendamiseks liikumise programmeerimine ja ülesannete täitmise järjestamine ning katsetamine
Veebruar
Erinevate robotite ehitamine ja neile liikumise programmeerimine
Elevant

Tristan Martti Metsalu (4. b klass)
http://tyripk.ee/images/robootika/Elevant2016.MOV
Märts
Tahvelarvuti kasutamine
Valmistumine RoboMiku lahinguks
www.robootika.ee/robomikulahing
Robotite ehitus
Andero -Sumo,
Mirko -Sumo,
Georg -Joonejälgija, Sumo
Tristan Martti - Joonejärgija

Aprill
Valmistumine RoboMiku lahinguks
www.robootika.ee/robomikulahing
Robotite liikumise programmeerimine ja katsetamine
RoboMiku lahing 23. aprill Jõhvis
Andero -Sumo, Scrtach
Mirko -Sumo, Scratch
Georg -Joonejälgija, Sumo
Tristan Martti - Joonejärgija
24. aprill "RoboMiku lahing 2016" Jõhvis
Oma konstrueeritud ja neile programmeeritud liikumisega robotitega võistlesid „Joonejärgimise“ kategoorias Georg Lee (5. c klass) ja Tristan Martti Metsalu (4. b klass), „SUMO“ kategoorias võistlesid Georg Lee, Andero Lavrinenko (6. c klass) ja Mirko Martjak (6. b klass). Teet Beljaev (7. a klass) ja Andero Lavrinenko võistlesid Scratchis programmeeritud mängudega. Võistlus oli kõigile meie noormeestele esmakordne kogemus ja andis indu jätkata robootikaga ning programmeerimisega ka uuel õppeaastal.
Andero "Prügirännak" - https://scratch.mit.edu/projects/104941352/
Teedu "Prügirännak" - https://scratch.mit.edu/projects/106736669/

Robootika materjalid
JUHENDID - VIDEOD
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsuIVFxmnqArwgu9GpALm1j7Y6G1b_8Mc
JUHENDID -muud tegelased
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsuIVFxmnqAoQwCASa_oXq-a48VtNL0tF
Tagasi informaatika veebilehele
Tagasi
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.