Mängud ja õppemängud


Õppemängu kavandamine

Kava vormistamista MS Wordi (SkyDrive keskkonnas) ja avalda ajaveebis.

Kavas peab olema:

1. Millise tarkvaraga (keskkonnas) mängu lood

2. Tarkvara veebiaadress

3. Mängu kirjeldus (kindlasti pane kirja ka see, mida seda mängu mängides õpitakse)

 

Erinevaid tarkvarasid ja keskkondi mängude loomiseks

Vaata tarkvara eAdventure  ja näiteid http://e-adventure.e-ucm.es/ 

Mängu loomise videojuhend http://www.slideshare.net/martinsillaots/eadventure 

 

Vaata mängu aadressil http://sunrise651.edu.glogster.com/hijk---alphabet/ 

     Juhend Calameo tarkvara kasutamiseks http://en.calameo.com/read/000377762144f09185eb9?authid=zrFH5KPoUd9K 

 

Vaata tarkvara Scratch ja näidet

http://clutter.scratch.mit.edu/projects/2899 

     Juhendid Scratch'is mängu loomiseks

http://scratchi-harjutused.wikispaces.com/
http://scratchkilingi.wordpress.com/
http://scratchime.weebly.com/index.html

 

Erinevaid mängude loomise tarkvarasid ja keskkondi leiad Koolielu portaalist http://koolielu.ee/tools/?tag=m%C3%A4ng 

Mängude loomise lehekülg LearningApps http://learningapps.org/ 

     Juhendid on siin

Näide

Leia täherägastikust üles järgmised mõisted:

1. Teoreemi nimi, mis määrab seose täisnurkses kolmnurgas kaatetite ja hüpotenuusiga

2. Teoreemi nimi, mis määrab seose täisnurkses kolmnurgas kaateti ja selle projektsiooniga

3. Nurga mõõtmise ühik on .....

4. Täisnurkses kolmnurgas vastaskaateti ja hüpotenuusi suhe on teravnurga ....

5. Täisnurkses kolmnurgas vastaskaateti ja lähiskaateti suhe on teravnurga ...

6. Täisnurkses kolmnurgas lähiskaateti ja hüpotenuusi suhe on teravnurga ...

7. Teravnurga tangens on võrdne siinuse ja koosinuse .....

 

Vaata oma mängule idee leidmiseks MÄNGE EESTI KEELES

 

Piltmõistatus

piltmoistatus.pptx