TEGEVUSED:
1. Õpilase loovad õppematerjale teemal "eKoolikott"
1.1 Veebipõhised õppematerjalid
1.1.1 Õppevideod
1.1.2 Õppemängud
1.2 Materjalid nutitelefoni abil õppimiseks
1.2.1 QR koodiga avatavad õppematerjalid
2. osalemine rahvusvahelises eTwinning projektis Culture through programming - CuThPro 5. c klassi õpilased
3. Informaatikaolümpiaadiks valmistumine
4. Konkursid
4.1 EENeti arvutijoonistusvõistlus
4.2 ProgeTiigri konkurss „Tuleviku õpperuum 2050“
5. programmeerimine
5.1 Scratch http://www.tud.ttu.ee/~vilip/Scratch/Juhend/Scr_juhend14_P.html
5.2 KODU http://progekodu.weebly.com/kodu-game-labi-kodulehekuumllg.html
NutiLabori programmeerijad vabariikliku konkursi "Tuleviku klassiruum 2050" eelvoorus, mis toimus Väätsa Põhikoolis
Meie koolist esitlesid oma töid
Andero Lavrinenko 5. c klassist http://tpkprogejad.blogspot.com/
Kristo Männa ja Kervin Lukas 9. b klassist http://rpgmang.weebly.com/
6. Kooli "DigiPööre"
"DigiNädal" http://www.tyripk.ee/index.php/1266-diginadal
Ringi toimumise aeg
Kolmapäev 7. ja 8. tund
ÕPPEPÄEVAD
1. õppepäev
Sissejuhatus, ajaveebi loomine
2. õppepäev
Tutvumine programmeerimise Scratch tarkvaraga ja materjalidega
http://www.progetiiger.ee/scratchi-materjalid
3. Õppepäev
Progejate ajaveebi ja kodulehekülje loomine
http://tpkprogejad.blogspot.com/
http://rpgmang.weebly.com/
4. õppepäev
"Tuleviku klassiruum 2050" stsenaariumi loomne
5. õppepäev
Programmide ja ajaveebi täiendamine
6. õppepäev
Programmide ja ajaveebi täiendamine
7 . õppepäev
NutiLabori programmeerijad vabariikliku konkursi "Tuleviku klassiruum 2050" eelvoorus, mis toimus Väätsa Põhikoolis
Meie koolist esitlesid oma töid
Andero Lavrinenko 5. c klassist http://tpkprogejad.blogspot.com/
Kristo Männa ja Kervin Lukas 9. b klassist http://rpgmang.weebly.com/
NutiLabori töötuba Mobiiliäppide loomine
ÕPPEMATERJALID programmeerimise õppimiseks
ProgeTiigri lehekülg
Phyton õppematerjal
Comments (0)
You don't have permission to comment on this page.